Проблема №3: "Я не могу придумать что играть.."
Не хочется огорчать, но чаще всего это называется "Мне лень придумывать как сделать интересную игру". Если очень захотеть - то что-нибудь обязательно да придумается. Только для этого нужно двигаться, а не ждать что снизойдет ангел со небеси и будет вас играть.
Варианты:
а) Прежде всего определитесь - а чего вы хотите? Без этого, зуб даю(чей-нибудь) никакой игры у вас не будет.
Более того - будьте честны с собой. Хотите лав-стори - ищите человека, который бы был согласен это играть.
Хотите размять мозг и играть детективку - ищите человека, который любит ребусы.
Хотите агнста, хоррора и трэша - ищите игрока, которые это играет.
Но НЕ лезьте с детективами к играющим лав-стори(вы будете их отвлекать и мешать), не лезьте с лав-стори к играющим детектив(будете раздражать и рискуете нарваться на втык, что думать вы можете только одним местом) и не лезьте в хоррор-сюжет, если не готовы на ночь читать расчлененку(условно говоря).
Будьте честны с собой.
Поверьте, каждый имеет право играть то? что ему хочется. Не важно что это - постель, головоломка или хоррор. Вкусы могут быть разные, но игры играются для удовольствия и оно должно быть обоюдным.
б) Даже если это вдруг произошло(кто-то пришел вас поиграть) - резко включаем думалку и думаем как зацепить игрока. Не стоит растекаться счастливой лужицей и наслаждаться что нас играют. Смотрим на пост выше - активисту это быстро надоест.
Примечание: Очень часто замечаю ситуацию на форумах, что человек пытается казаться не тем, кто он есть на самом деле. К примеру, человек хочет поиграть лав-стори, но чтобы казаться серьезным - активно строит из себя детективщика и делает вид "Фи, это(постель) меня не интересует, как низко". Нет, хорошо если вы умело поддержтваете антураж, но тут есть риск, что вас втянут в какой-то детективно-интриганский сюжет и тем самым вы подпишетесь себе на пытку. Вместо удовольствия вы каждый день будете открывать страницу поста с мыслью "Что за проклятая муууть, как же меня ломает это писать...но я же серьезный игрок, я должен, я могу, я перепрыгну(с)". Спрашивается, кому от этого лучше? Вам? Соигрокам, которых вы тормозите, пока выдавливаете из себя по капле пост?
Все вышесказанное верно и для описанной ситуации наоборот. Хорошие логики и детективщики, которым в принципе интересно быть может завернуть что-то свое, вязнут в мысли "А зачем навязываться, решат что выпендриваюсь, да с кем мне тут играть...". Вариант, конечно, гораздо более редкий, но видел и такое.
Мораль: если вам вдруг начинает быть в тягость сюжет, в котором вы оказались - честно ставим перед сим фактом соигроков, корректно сматываем удочки и не тормозим всех до стадии "Мне стыдно(опасливо) показываться в аське(на форуме), меня же убьют(меня жутко ломает)". Лучше будет найти сюжет который вас вдохновляет, или как минимум не торчать в сюжете, который выбивает вас из колеи и опускает личный настрой и отношения с соигроками ниже плинтуса.
"Будьте собой, остальные роли уже заняты" (с) О.Уальд.